Titel: Virtua Fighter: Cyber Generation
Release: Juli 2004 (JAP), EU: ???
Plattform: Gamecube, PlayStation 2
Entwickler: Sega (Sega-AM2)
Genre: Rollenspiel
Spieler: 1
Bildschirmtext: ???
Sprachausgabe: ???
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Virtua Fighter: Cyber Generation - so heißt der neueste Streich von AM2. Wer hinter diesem Namen jedoch an ein Beat'em Up vermutet, liegt falsch! Der neueste Virtua Fighter Teil ist nämlich im Bereich der Action-RPGs angesiedelt und bietet auch äußerlich eine ganz andere Darbietung.
Die Geschichte spielt in der nahen Zukunft in der Stadt Acropolis - eine Metropole, bestehend aus einer zentralen Insel, die von 6 kleineren Inseln umgeben wird. Acropolis dient vor allem den Abbau von Gold und besitzt ein riesiges Virtual Reality Netzwerk, das die Einwohner den 'Nexus' nennen. Da in Acropolis akuter Platzmangel herrscht und die Einwohner keinen Raum für ihre Freizeit haben, flüchten sie sich tagtäglich in den Nexus und verbringen einen Großteil ihres Alltags darin.
Doch im Laufe der Zeit wuchs der Nexus immer weiter und weiter, und allmählig verlor man die Kontrolle darüber. Bei diesem rasanten Datenzuwachs gingen viele wichtige Daten verloren und waren einfach nicht mehr auffindbar.
Diese Daten gleichen Schätze, die einen unvorstellbaren Wert haben. Und mit diesen verlorenen Schätzen tauchten auch allmählig Schatzjäger auf, die sich in den Nexus begeben, um in dieser riesigen Datenwelt nach den verlorengegangenen Daten zu suchen.
Der Held in diesem Spiel ist der 14-jährige Sei, ein sogenannter Schatzjäger, der mit seinem Vater, einem Software Ingeneur, der im Nexus arbeitet, in Acropolis lebt. Als er eines Tages beim Hacken auf legendäre Informationsbruchteile stößt (sog. 'virtuelle Seelen'), verändert sich sein Leben und das Abenteuer beginnt. Diese Seelen stammen aus einer längst vergessenen Zeit: Sie beherrschen Angriffs- und Verteidigungs-Manöver, die einmal in einem Turnier von mächtigen Kämpfern benutzt wurden - den Virtua Figther-Helden.
Setzt man ihre Kräfte im 'Nexus' ein, durchbricht man jegliche Sicherheitssperren. Bei seinen Nachforschungen stößt Sei auf die kriminelle Organisation namens Judgement Six (J6), die aus sechs Mitgliedern der weltweit größten Konzerne besteht. Mit den virtuellen Seelen will J6 die Herrschaft über den 'Nexus' und die Welt an sich reißen. Zu den Mitgliedern gehören:
- Judgement (Anführer)
- Moon (zuständig für Terror und Aufstände)
- Death (stellt biologische Waffen her)
- Wheel of Fortune (kontolliert die internationale Politik)
- Devil (Waffenhändler)
- Tower (überwacht die Organisation)
Sei muss Judgement Six zuvorkommen und alle Seelen finden, um sie aufzuhalten. Unterstützung findet er bei der 15-jährigen Heldin Toka, die ebenfalls in Acropolis lebt, zusammen mit ihrem Vater und ihrem Bruder, mit denen sie sich jedoch nicht so gut versteht.
Über fünfzig virtuelle Seelen sollen sich irgendwo im 'Nexus' befinden. Jede dieser Seelen steht für einen Schlag, Wurf oder Tritt eines Virtua Fighter-Helden. Hat Sei eine Seele gefunden, beherrscht er das entsprechende Kommando und kann diese Techniken (die auf den Buttons X, Y und Z belegt werden können) dann gegen die Gefolgschaft von J6 verwenden.
Vom weiteren Gameplay ist noch nicht sehr viel bekannt, es soll aber auch jede Menge Adventure-Elemente geben. So kann man sich mit Hilfe einer Plasma-Peitsche von Fahnenmast zum Hausdach schwingen und diese in Kombination mit Schlägen für Combo-Attacken nutzen.
In den Gefechten selbst bekommt man RPG-gerecht Erfahrungspunkte, mehr Gesundheit und
steigt einen Level auf. Auch zerstörte Autos, Ampeln und sonstige Gegenstände wandern als Punkte aufs Konto, die man später im Laden gegen eine bessere Ausrüstung eintauschen kann.
Videos
Video 1 (High Quality, 29,3 MB, Format MPEG)
Video 1 (Middle Quality, 9,3 MB, Format MPEG)
Video 1 (Low Quality, 4,8 MB, Format MPEG)
Screenshots