Titel: Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
Release: 30. April 2004
Plattformen: GameBoy Advance
Entwickler: Sega (Amusement Vision)
Genre: Rollenspiel
Spieler: 1
Bildschirmtext: deutsch (multilingual)
Sprachausgabe: ---
Speicher: ? Speicherbänke
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Shining Force – Resurrection of Dark Dragon ist nach ca. 5 Jahren der neueste Teil der Shining Force Reihe. Aber, so ganz neu ist es auch nit: Mit Shining Force – Resurrection of the Dark Dragon präsentiert Sega das Remake für GameBoy Advance vom 1993 erschienen Mega Drive Knaller Shining Force – Legacy of Great Intention – dem ersten Teil der Shining Force Reihe.
Vor 1.000 Jahren haben die Alten Völker Runes mit den Waffen des Lichtes den dunklen Drachen ins Jenseits befördert, doch dieser prophezeite in 1.000 Jahren sein dunkles Spiel fortzusetzen und zurückzukommen. Die Zeit verging und aus Legende wurde Mythos und es wusste niemand mehr von ihm. Leider scheint die Zeit nun Reif zu sein, da Darksol, ein dunkler Zauberer, das Königreich Protectora mit seinen dunklen Machenschaften gekauft und verraten hat und es in Runefaust verwandelte. Das noch friedliche Königreich Gardiana hat von alledem etwas mitbekommen und deshalb schicken sie ein paar Krieger hinfort, um herauszufinden, welche Machenschaften Darksol vorhat. Bei der Rückkehr liegt das Königreich in Trümmern und Asche und es wird eine Shining Force gegründet, die fähigsten uns stärksten Ritter müssen mit den Mächten der Macht gegen das ewige Dunkel kämpfen!
Das Remake besticht nicht nur durch eine etwas andere Grafik, sondern auch durch zwei neue Charaktere. Was Sega mit seinen Remakes erreichen will weiß eigentlich niemand so recht, bei Shining Force haben die Fans seit nun mehr als 5 Jahren auf einen neuen Teil gewartet. Zwar erschienen Teile wie Shining Soul, die ebenfalls der Serie entspringen, aber ein etwas anderes Spielprinzip aufweisen. Shining Force ist ein reines Strategierollenspiel in einem Schach ähnlichen Spielprinzip. Man kann bis zu 12 fähige Charaktere in einen Kampf nehmen und bewegt diese wie Schachbrettfiguren. Der Feind steuert seine Figuren genauso. Treffen zwei Figuren aufeinander bzw. kommt eine Figur in den Wirkungsbereich der Waffe / Magie einer gegnerischen Figur, kommt es zum Kampf. Die Kampfsequenz selbst wird in einem eigenen Screen gezeigt – hier sieht man, wie attackiert wird.
Die Kampfgebiete sind sehr unterschiedlich - im Wald, in einer Höhle, auf dem Schiff, in Städten, Häfen bis hin zum Finalen Gebiet ist alles dabei.
Nach jeder Attacke gibt es dann auch noch Erfahrungspunkte. Hat ein Charakter 100 dieser Punkte erreicht, geht’s um eine Charakterstufe nach oben und er wird stärker. Nach den ersten 10 Leveln kann man beim Priester die Kämpferstufe ändern – der Char wird befördert und wird nun noch schneller stärker.
Die Grafik ist wohl ein Thema, das hier sehr umstritten ist. Während das Original mit einer düsteren Grafik besticht sieht das Remake eine eher liebliche Athmosphäre vor, aber ob dies so gut ist? Denke aber, dass die Originalathmosphäre passendender zum Spiel war. Das werden wir sehen, wenn wir diesen Teil in unseren Händen halten. Zum Sound gibt es selbst noch nichts zu hören, hoffe aber, dass man die alten Remakesongs etwas aufgepeppt hat und sie hörenswert sind.
(Preview by Karsten)
Release: 30. April 2004
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon
(GameBoy Advance - 30. April 2004)
Die legendäre Geschichte ist zurück! Dieses Spiel wurde von den Leuten verbessert, die schon das originale Shining Force geliebt haben. Es gibt 3 neue Charaktere und 3 neue Karten, das Drehbuch wurde vom Team der Original-Version komplett überarbeitet, um die Geschichte noch besser und spannender werden zu lassen. Das einzigartige Kartensystem gibt dem Spiel noch mehr strategische Features. Ein Muss für jeden Shining-Force-Fan.
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